Tour de Zwift' atrae a más de 100 000 usuarios de todo el mundo a medida que la aplicación virtual sigue creciendo

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Tour de Zwift' atrae a más de 100 000 usuarios de todo el mundo a medida que la aplicación virtual sigue creciendo
Tour de Zwift' atrae a más de 100 000 usuarios de todo el mundo a medida que la aplicación virtual sigue creciendo

Video: Tour de Zwift' atrae a más de 100 000 usuarios de todo el mundo a medida que la aplicación virtual sigue creciendo

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Anonim

El evento de varios días se vuelve popular a medida que la aplicación en línea sigue ganando terreno en el mercado del ciclismo

El reciente Tour de Zwift ha afirmado ser 'prácticamente' el evento ciclista más grande de la historia, ya que más de 100 000 personas participaron en la carrera de varias etapas en la plataforma en línea.

En total, 119 076 usuarios de Zwift de todo el mundo recurrieron a la aplicación de entrenamiento en línea para recorrer el Tour de Zwift de nueve etapas a lo largo de enero, registrando la impresionante cantidad de 13 017 503 km en conjunto, lo que es suficiente para dar la vuelta al mundo 314 veces.

El evento se basó en nueve etapas individuales distribuidas en los cinco mundos virtuales de Zwift: Watopia, Londres, Nueva York, Richmond e Innsbruck, con un total de 24 758 usuarios que completaron las nueve etapas a lo largo del mes.

La etapa 1 del evento, un bucle de 44 km del circuito Jungle de Zwift, se convirtió en el evento más popular de la aplicación hasta la fecha con 43.182 ciclistas que completaron la actividad el 3 de enero, el equivalente a 198 pelotones de Grand Tour.

Esto también ayudó a construir una ganancia de elevación combinada de 180, 025, 715 m para los ciclistas activos, suficiente para haber escalado el Monte Everest 19, 665 veces, y vio 297, 224, 138 calorías quemadas colectivamente, lo más probable es que sean necesarias muy pronto después de Navidad.

Para tener en cuenta el problema de las zonas horarias, Zwift tuvo que realizar un total de 468 eventos a lo largo del mes para permitir que los ciclistas de todo el mundo participaran en las mismas etapas, que incluyeron un final en la cima de Box Hill y una recreación de los Campeonatos del Mundo de 2015 en Richmond y de 2018 en Innsbruck entre sus campos.

Esto se suma a unos grandes meses para la empresa con sede en California.

En diciembre de 2018, la compañía anunció la obtención de una inversión de $120 millones mientras continuaba con su "compromiso con el crecimiento de su nueva disciplina de carrera y también con la expansión a los deportes electrónicos".

Esto último se materializó el mes pasado cuando Zwift lanzó su primera liga profesional de ciclismo de esports en Londres, que actualmente está viendo una colección de equipos profesionales masculinos y femeninos que participan en la liga de carreras en línea de múltiples eventos.

En marzo, también albergará el Campeonato Británico de Ciclismo eRacing inaugural en Londres y el ganador masculino y femenino se llevará a casa 1.000 libras esterlinas.

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