Carreras en Zwift: entrenamiento Turbo como juego de computadora

Tabla de contenido:

Carreras en Zwift: entrenamiento Turbo como juego de computadora
Carreras en Zwift: entrenamiento Turbo como juego de computadora

Video: Carreras en Zwift: entrenamiento Turbo como juego de computadora

Video: Carreras en Zwift: entrenamiento Turbo como juego de computadora
Video: ZWIFT: Primeros Pasos, Actualizaciones del Juego y Recomendaciones 2024, Mayo
Anonim

Cómo familiarizarse con las carreras en Zwift, 'la empresa de fitness nacida de los juegos'

Cuando comencé a probar diferentes disciplinas de ciclismo hace unos meses, no tenía ni idea de Covid-19 y poco sabía cuando estaba planeando mis meses que, en el mes de marzo, hablando de carreras de bicicletas en interiores en Zwift sería lo que todos los profesionales están haciendo.

De todos modos, aquí estamos, distanciándonos socialmente hasta el enésimo grado y no solo andando en bicicleta solos, sino también andando en bicicleta solos, en interiores.

Tengo que decir que he sido un defensor de Zwift desde mi primer viaje en él. Se adapta a mi estilo de vida, siendo padre de dos niños menores de cuatro años, los días en las carreteras del campo sin nada más que hacer son momentos rosados del pasado. Sin embargo, hacer 45 minutos en un entrenador turbo algunas tardes a la semana es mucho más manejable.

Desde que tuve hijos me imaginé que Zwift fue fundado por padres que querían andar en bicicleta pero no tenían tiempo para salir y, en parte, ¡lo era! Jon Mayfield es uno de los cofundadores de Zwift y en 2010 tuvo hijos y se le ocurrió la idea de desarrollar un juego de ciclismo.

Ese año, Jon usó sus habilidades como diseñador de juegos de computadora para crear un juego que lo ayudara a mantenerse ocupado mientras montaba en interiores. El cofundador Eric Min se encontró con Jon en un foro en línea, le envió un mensaje y al día siguiente voló para encontrarse con Jon y así nació la idea.

Zwift ha crecido exponencialmente desde 2010, en solo 10 años es posiblemente uno de los simuladores deportivos más grandes del mercado y con la gente obligada a quedarse en casa, sus números se han disparado. Sin embargo, Zwift se identifica como la categoría de nicho de una empresa de fitness nacida de los juegos.

Zwift es muy fácil de usar: necesita una bicicleta estática, algo así como una Wattbike o un entrenador turbo inteligente que puede conectar a su computadora portátil a través de Bluetooth. Personalmente, tengo el rodillo de entrenamiento inteligente Wahoo Kickr Snap y nunca he tenido ningún problema con él.

Estado físico competitivo

Entonces, ¿quieres mejorar tu estado físico pero quieres algún tipo de ventaja competitiva? Zwift tiene carreras y no son asuntos largos y prolongados de todo el día: son cortos, agudos, contundentes y agotadores. Zwift a menudo organiza sus propias carreras y recorridos que se llevan a cabo en varias etapas, pero también hay otras formas de competencia dentro del juego.

Puedes conectarte a través de la aplicación Companion Zwift o a través de la página de eventos si estás usando tu computadora portátil. Si necesita ayuda, consulte aquí: zwift.com/starting-your-first-race

Siendo nuevo en las carreras de Zwift, tuve la suerte de que el campeón nacional británico y corredor de Canyon ZCC, James Phillips, accedió a decirme cómo llegó a eRacing y algunos consejos para los eventos futuros.

¿Dónde comenzó eRacing para Phillips? "Allá por marzo de 2016, mucho antes de que existieran los corrales para principiantes", explica. 'Las carreras en Zwift fueron creadas por la comunidad, por lo que las primeras consistían en alinearse en la línea de salida acordada y tratar de no salir en falso.

'Tendría una ventana de reloj mundial sobre Zwift y tan pronto como el reloj marcara las 21:00, comenzaría a pedalear tan fuerte como pudiera. Por supuesto, no hubo resultados en Zwift, por lo que tuvo que ir a los comentarios en vivo de Nathan Guerra y consultar otro sitio web para ver los resultados finales.

'Fue bastante loco y muy chapucero, pero me atrajo al instante.'

Parece que con estas carreras, no hay forma de que te pongas en ritmo, 'prepárate para salir corriendo de los bloques como en una carrera de ciclocross; de lo contrario, te dejarán caer de inmediato', Phillips agrega. "Hemos visto a muchos equipos "profesionales" caer en el primer kilómetro porque no están acostumbrados a correr en Zwift".

Él también tiene razón. No hay forma de que te quedes cerca del frente a menos que te alejes desde el principio y agarres una rueda. Si quieres mi consejo, asegúrate de que tus músculos estén calientes antes de comenzar una carrera, date 20 minutos de calentamiento antes de llegar a tu carrera porque si intentas correr frío, te escupirán por la espalda en poco tiempo, solo como las carreras del mundo real.

Lugares de carrera

Pero todas estas carreras, ¿dónde las estás haciendo realmente y las imágenes del juego te ayudan? Yo creo que sí; No creo que sería capaz de hacerlo si estuviera montando solo mirando una pared. Sin embargo, con mi pequeño avatar pedaleando, con este mundo virtual a su alrededor, a veces replicando el mundo real, como Alpe d'Huez, Londres, Nueva York (con mucha licencia creativa) e Innsbruck, el mundo virtual está ahí para alentar e inspirarte a trabajar más duro.

Sin embargo, ¿qué inspira estos mundos y cómo están hechos? "Watopia, al ser nuestro propio mundo de fantasía, nos brinda la mayor flexibilidad en lo que respecta al diseño de cursos", explica el cofundador de Zwift, Eric Min.

'Podemos tomar Zwifters a través de volcanes, o subir a nuestra réplica de Alpe d'Huez - Alpe du Zwift. Nos beneficiamos de una gran cantidad de información del usuario, y podemos utilizarla para informar mejor qué tipos de cursos creemos que disfrutarán nuestros usuarios. Una de nuestras expansiones más recientes, Fuego Flats, fue creada para alimentar el apetito por los campos planos como ejemplo.

'Una vez que hemos decidido el tipo de curso que queremos, el juego y el equipo artístico comienzan a desarrollar todos los activos. Todo está hecho a medida, desde las hojas que van en los árboles hasta las animaciones de los animales que ves cuando paseas por Watopia.

'También tenemos varios mundos invitados basados en ubicaciones del mundo real. Algunos de estos se basan en los recorridos del Campeonato Mundial de Ruta UCI, como el circuito de Harrogate 2019. Otros tienen conexiones con otras carreras como el Giro d'Italia o Prudential RideLondon. Estos están diseñados para ayudar a acercar a los fanáticos a la acción al permitirles recorrer el campo desde la comodidad de sus propios hogares.

'Para obtener las imágenes correctas, normalmente viajaremos al lugar y filmaremos el recorrido con cámaras de 360 grados y mapearemos los recorridos contra la ubicación del GPS. Esto nos da un excelente punto de partida para la apariencia. Para el detalle, también tomamos imágenes y utilizamos herramientas como Google Maps.

'Por lo general, también adoptaremos alguna licencia creativa: esa es la belleza de crear un mundo virtual. Para Innsbruck, por ejemplo, los organizadores deseaban traer otras atracciones turísticas de la región de Innsbruck-Tirol. Agregamos algunas características divertidas como el gigante de cristal Swarovski ', agrega Min.

Las carreras y las carreras están en rutas muy bien diseñadas, no solo algo combinado para que no tengas ninguna esperanza de llegar a la cima de una escalada, sino que te da una oportunidad realista de esforzarte lo más que puedas contra otros que también quieren hacer eso.

¿Feria de la feria?

Sin embargo, en el fondo de su mente, incluso si está compitiendo de la manera más justa posible al ingresar el peso correcto en su perfil y el tamaño de rueda correcto, se pregunta si todos los demás también están jugando limpio. He visto personas sacar cifras colosales durante mucho tiempo y simplemente no sé cómo lo hacen.

Cameron Jeffers quedó atrapado al obtener un incentivo en el juego al obtener la 'bicicleta Tron', ¿cómo ve esto James Phillips?

'Personalmente no la tengo [la bicicleta de Tron]; todavía me quedan otros 17 000 m por escalar para desbloquearla. Sin embargo, muchos miembros del equipo lo tienen y, por supuesto, lo obtuvieron "legalmente".

'Quiero decir, no se comete ningún delito al usar un bot, pero dado que la bicicleta Tron ni siquiera es la mejor bicicleta para correr, parece un poco inútil. Y por supuesto, ahora puedes obtener una DQ por hacerlo. Toda esa situación se podría haber evitado si todos hubieran podido competir en las eliminatorias y finales usando cualquier equipo del juego que quisieran.

'Al final, la bicicleta Tron ni siquiera está en nuestra lista de principales preocupaciones y se trata de garantizar que los ciclistas tengan el equipo calibrado correctamente. Todavía hay personas que se salen con la suya con números dudosos y no se está haciendo lo suficiente para abordar esto.'

¿Qué dice Min sobre todo esto? “Nos identificamos como la empresa de fitness nacida de los juegos, y la ludificación siempre permanecerá en el centro de lo que hacemos. Los incentivos en el juego para subir de nivel y desbloquear nuevos productos son increíblemente convincentes y ayudan a diferenciar a Zwift.

'Hacer trampa es algo a lo que se enfrentan todos los deportes y es un problema que nos tomamos muy en serio aquí en Zwift. Sin embargo, entre las reglas y regulaciones asociadas con el deporte tradicional y las herramientas desarrolladas para ayudar a gobernar los deportes electrónicos, estamos en una posición sólida para poder garantizar una competencia justa.

'Todavía estamos desarrollando la oferta de deportes electrónicos. En este momento, los ciclistas pueden elegir entre las bicicletas que tienen en su garaje para competir.

'Sin embargo, en el futuro, es posible que ofrezcamos una selección de bicicletas para que los ciclistas elijan para competir. Esto podría incluir una bicicleta liviana, una bicicleta aerodinámica o más de un todoterreno, por ejemplo.'

No sé. Disfruto de Zwift, pero tal vez, para mí, me quede con los desafíos del juego en lugar de enfrentarme a la gente en Internet.

Recomendado: